Le chaos est une échelle auberge / DL Atelier

Le chaos est une échelle auberge / DL Atelier


Résumé :

Le studio DL Atelier a conçu trois projets de chambres d’hôtel pour Xiaoxi B&B près de la Grande Muraille à Shuiguan à Huairou, Beijing. Le projet consiste en trois petits défis autour de la « dangerosité ». Le troisième chapitre du jeu est situé sous la Grande Muraille à Erdaoguan Fortress. Les antennes, situées à proximité de la Grande Muraille, sont également prises en compte dans la conception, reflétant la tension de l’effort pour s’élever au-dessus de tout ce qui se trouve en dessous. Le studio a créé une passerelle indépendante qui se connecte aux bâtiments existants et traverse des espaces verts afin de contempler la vue sur la Grande Muraille. Le restaurant est légèrement en retrait et offre une vue sur la Grande Muraille depuis la cour. La structure est conçue pour se connecter à l’Internet et les réseaux sociaux, tout en tentant de maintenir l’émotion et les relations humaines.

Description :

document.getElementById(‘single-content’).setAttribute(‘data-io-article-url’, window.location.href); Enregistrer cette image !© Yumeng Zhu+ 40 Mis en avant par 韩双羽 – HAN Shuangyu Partager PartagerFacebookTwitterMailPinterestWhatsappOrhttps://www.archdaily.com/999794/not-ready-chaos-is-a-ladder-hostel-dl-atelier Clipboard « COPIER » CopierAuberge de jeunesse•Beijing, Chine Architectes: DL Atelier Superficie Superficie de l’architecture: 314 m² Année Année de réalisation de ce projet de l’architecture: 2022 Photographies Photographies: Yumeng Zhu, Xi Youji Studio Équipe De Conception: Yang Liu, Mohuai Hu, Qi Duan, Zhuoquan CaiStructure: Xuemei Gao, Ping LiÉlectricité: Yanming HouHVAC: Haifeng GuoPropriétaire: Xiaoxi B&BVille: BeijingPays: ChineAvez-vous collaboré sur ce projet ?Plus de spécificationsMoins de spécifications Enregistrer cette image !© Yumeng Zhu B&B et jeux – À la fin de l’année 2020, près de la Grande Muraille à Shuiguan à Huairou, à Pékin, nous avons conçu simultanément trois projets pour Xiaoxi B&B, peut-être est-il plus approprié de les appeler des hôtels ruraux que des B&B. J’ai conçu et géré de tels hôtels auparavant et j’aimerais avoir une expérience de vie unique de « se libérer de la vie quotidienne » et un style de vie « ici et maintenant ». L’architecture, en tant que vecteur de cette conception, n’est pas à proprement parler un « bâtiment de maison », car elle contient peu de vie réelle et de mémoire du propriétaire, elle ressemble plutôt à un « parc à thème » avec les caractéristiques ci-dessus, un jeu réciproque entre réalité et fantaisie. Puisqu’il s’agit d’un jeu, il doit y avoir des règles. Les exigences du propriétaire sont simples : conserver les caractéristiques des trois maisons existantes. Et nous établirons les règles. Enregistrer cette image !© Yumeng Zhu La Grande Muraille et le danger – Le site est unique avec la Grande Muraille de la dynastie Ming à proximité. Les fortes caractéristiques en ont fait une attraction incontournable, ce qui me rend plus ou moins réticent. Ma habitude est de rechercher la relation émotionnelle entre les choses et les gens. Mais comment la Grande Muraille touche-t-elle ? Grâce à son existence surhumaine. Elle ne provient pas de la volonté des humains de parler à Dieu comme les pyramides égyptiennes ou les Lignes de Nasca. La Grande Muraille vient du « danger ». Par crainte du « danger », nous avons choisi la montagne la plus « dangereuse ». Cette énergie et ce courage sont suffisamment puissants pour changer quelque chose d’aussi grand que la terre, même si nous le savons depuis notre plus jeune âge, il nous fantasme toujours sur cette surprise attendue lorsque nous y faisons face. Par conséquent, créer une petite provocation « dangereuse » dans la construction d’architecture d’implantation m’intéresse. Apportera-t-elle une stimulation et une force différentes ? Je ne sais pas, mais je suis curieux. Nous avons donc établi le jeu sous la forme de trois petits essais sur le thème du « danger ». Enregistrer cette image !Emplacement Enregistrer cette image !© Yumeng Zhu Acte Ⅲ : 《Le chaos est une échelle》- Sous la Grande Muraille – Erdaoguan Fortress est le dernier chapitre du jeu. Historiquement, cet endroit servait de bastion pour la capitale. Huanghuacheng est connue comme « imprenable ». C’était la première forteresse de défense et Erdaoguan en est l’extension. Aujourd’hui, les murs sont délabrés et les restes de briques sont dispersés dans toute la résidence. Seuls deux fondements en pierre sont encore cachés sous les mauvaises herbes, révélant involontairement des vestiges du passé. Ces dernières années, les habitants ont construit beaucoup de nouvelles maisons. Non seulement les forteresses, mais même la Grande Muraille disparaît progressivement. En 2013, pour stimuler l’industrie du tourisme, les autochtones ont rassemblé de vieilles briques et ont restauré une fortification sur la plate-forme existante. Par conséquent, elle est devenue le bâtiment emblématique d’Erdaoguan. L’emplacement du projet est ici. Avec l’apparition explosive de dizaines de B&Bs, grandes et petites, l’apparence du village a également subi d’énormes changements. Par exemple, lorsque nous nous débattions encore avec la façon de réduire la corniche d’un centimètre supplémentaire, le bâtiment de notre voisin était déjà sorti de terre. Les habitants sont très disposés à témoigner et à suivre ce phénomène. Peut-être que la Grande Muraille y est depuis longtemps habituée. 600 ans se sont écoulés et la Grande Muraille reste fidèle à son intention première, tout en exhibant implicitement la puissance considérable qui a été transformée à partir du danger. Elle démontre la volonté résolue de traverser montagnes et rivières. https://www.youtube.com/watch?v=JKxx2YhF70I Des antennes chaotiques – Sur le site du projet, les antennes, comme la Grande Muraille, sont à portée de main et impossibles à ignorer. Leur arrangement désordonné nous a incités à les éviter, ou du moins à tenter de détourner notre regard. Cependant, je réalise que lorsqu’elles apparaissent en même temps que la Grande Muraille, bien que les constructeurs aient pour objectif principal de ne pas se concentrer sur la forme, les antennes et la Grande Muraille semblent avoir la même forme esthétique : la tension apportée par le courage de s’élever au-dessus de tout ce qui se trouve en dessous. Elles présentent également une relation de contraste. La Grande Muraille a été construite sur les crêtes de montagne les plus difficiles à construire, tandis que les antennes ont été construites sur le côté de la route le plus facile à mettre en œuvre. La Grande Muraille est érigée dans le but d’obstruer, tandis que les antennes sont construites pour établir des connexions. Malheureusement, la connexion et l’obstruction sont deux faces de la même pièce qui se produisent simultanément. La Grande Muraille, bien qu’elle semble servir de connexion, a été construite comme un moyen de prévention. Le monde en réseau apporté par les antennes l’est encore plus. Bien que l’internet ait permis une connectivité mondiale, il nous a également piégés dans son réseau. Les connexions virtuelles ont interrompu les relations de la vie réelle, faisant en sorte que les individus soient pris au piège dans leurs propres cocons d’informations construits. La vue des coursiers occupés dans les rues peut indiquer les dangers de notre époque. Enregistrer cette image !Analyse de l’environnement Enregistrer cette image !Analyse de l’environnement Dans l’imitation des connexions – L’industrie de B&B populaire actuelle a également une connexion et une division entre les expériences authentiques et les « check-ins » des célébrités d’internet. La Grande Muraille sert de lieu de « check-in » pour les célébrités d’internet, avec le site du projet situé à côté d’elle. Étant donné cette situation inévitable, il serait plus sage de l’embrasser plutôt que de l’éviter. Nous avons donc imité la forme de la connexion forcée entre la Grande Muraille et les antennes et avons créé un troisième élément qui semblait être connecté mais qui était en réalité séparé sur le site du projet. Il s’agit d’un pont qui surplombe les bâtiments existants. Il monte et descend, tourne et se tord, se fixant ou enjambant des bâtiments. Enregistrer cette image !© Yumeng Zhu Enregistrer cette image !Plan du 1er étage Enregistrer cette image !© Yumeng Zhu Pont, Grande Muraille, antennes – Conformément aux règles du jeu, nous avons cherché à maintenir la structure d’origine dans la plus grande mesure possible, et nous avons démoli le hangar qui bloquait le centre de la cour. Après le curage, la cour allongée descend progressivement de l

Les références:
1- melk360.com ,Chaos is a Ladder Hostel / DL Atelier ,2023-04-27 18:00:00
2- https://www.archdaily.com/999794/not-ready-chaos-is-a-ladder-hostel-dl-atelier?rand=1821

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